
Table of Contents
Au cours des derniers jours ouvrables, certains utilisateurs ont rencontré un bug perçu dans la bibliothèque de débogage de gdb. Ce problème doit pouvoir se produire pour plusieurs raisons. Abordons certains d’entre eux ci-dessous.
Recommandé
GDB a forcé les symboles de chargement pour les bibliothèques mutuelles indiquées ou toutes mutuellement chargées avec library.Name
Syntaxe
Paramètres
- bibliothèque Un choix rempli pour les symboles de débogage.
Remarques
En général, gdb charge automatiquement les symboles de base de données communs. Pouvez-vous utiliser la commande fix auto-solib-add pour contrôler certaines procédures. Cependant, dans certains cas (par exemple, une fois le débogage avec gdbserver et l’utilisation de jetons incompatibles ou d’anciens kits d’outils Android), GDB ne charge pas naturellement les célébrités. Dans ce cas, vous pouvez éventuellement exécuter la commande info sharedlibrary pour aider à obtenir une liste des bibliothèques affichées téléchargées par e-mail et soumettre, généralement la commande den sharedlibrary – forcer tous les symboles à être plus chargés.
Si GDB ne charge absolument pas automatiquement nos propres symboles de débogage pour la bibliothèque de quelqu’un lors du débogage avec gdbserver, n’oubliez pas de vous aider à vérifier le chemin de recherche au moyen de la commande actuelle set solib-search-path. C’est
exemples
Dans l’exemple, il faut certainement maintenant désactiver le chargement des librairies partagées faites en travaillant avec la commande auto-solib-add localisée, puis lancer l’application, lister une écriture et les sources, charger manuellement :
Symboles et compatibilité VisualGDB
Normalement, VisualGDB gère automatiquement je dirais le chargement des archives de symboles partagés. De plus, vous pouvez toujours exécuter la commande exacte de la bibliothèque partagée dans une fenêtre d’assise GDB.
Voir Voir aussi
(gdb) solib ajout automatique désactivé par défaut
(gdb) point d’arrêt principal break
Point A AT 0x80484ed : enregistrement main.cpp de l’utilisateur, ligne 7.
Exécuter (gdb)
Launcher : /home/testuser/libtest/testApp 1, équipé
point d’arrêt common() Main sur .cpp:7
7 main()n”);
(gdb) printf(“Dans les sources d’actualités
Fichiers source recherchés en raison de symboles :
Fichiers sources dont vous avez besoin via des caractères si nécessaire :
(gdb) sélection partagée
À partir de la bibliothèque d’objets partagés Know How Syms Read
0xb7fde820 0xb7ff6b9f Non /lib/ld-linux.so.2
0xb7fd83a0 0xb7fd84c8 Non /home/testuser/libtest/libTest.so
0xb7e30f10 0xb7f655cc Non /lib/i386-linux-gnu/libc.so.Symbols 6
(gdb) a répondu via libTest
Lecture de /home/testuser/libtest/libTest.so out…done.
Symboles chargés destinés à /home/testuser/libtest/libTest.sources donc
(gdb) informations
Musique source dont les icônes ont été trouvées dans :
Fichiers sources, quels caractères appropriés à lire :
/home/testuser/libtest/libon.cpp
(gdb) échappement lib.cpp:5
Point d’arrêt 3 0xb7fd846e : base de données lib.cpp, ligne 5.
(gdb) suivant
Suite.
Dans gêner 2 main()
Pointez func() pour pouvoir lib.Printf(“In Function()n”);
cpp : 5
cinq
Généralement, lors de la compilation d’un programme C/C++, le compilateur génère le mode de base. Après avoir créé des stratégies d’objet, le compilateur le plus important appelle également un genre dans l’éditeur de liens. L’un des principaux emplois de l’éditeur de liens est de montrer le code aux fonctions de la bibliothèque tout au long de votre programme. L’éditeur de liens peut construire cette tâche de deux manières, vraiment en copiant le code de toute la bibliothèque de résultats dans votre code promotionnel d’objet, avec quelques précautions. Malheureusement, le coupon n’est pas copié par tout le monde au moyen des bibliothèques de performances, mais est plutôt disponible pour la sélection au moment de l’exécution.
Les collections partagées deviennent dynamiques intimement en spécifiant sans surprise l’adresse exacte de ma bibliothèque. La seule chose qui occupe de la mémoire dans un endroit génial est l’espace, et presque une sorte de programme peut y accéder sans en être plusieurs copies. Les fichiers de votre bibliothèque locale discutés sont .so.
Ce document explique clairement les étapes pour créer, publier, déboguer et configurer des bibliothèques pour une cible distante TimeStorm personnalisée :
- Ouvrez la bibliothèque révélée C/C++. Si vous souhaitez manifester une nouvelle bibliothèque partagée C/C++, omettez de créer une bibliothèque partagée C avec Hello dans la section c de la bibliothèque mondiale ci-dessous.
- Créer et compiler un bon projet C/C++ solide
- Bibliothèques associées
- Créer un projet de bibliothèque c/c++ distribuée partagée
- Configurer la présentation de débogage de la cible distante a
- Déboguer leur bibliothèque partagée
1. Ouvrez votre C/C++ partagé
Notez la bibliothèque. Si vous cherchez à créer un lien vers des collections partagées externes, ignorez l’étape 1 et passez à l’étape 2 de l’aide.
Ouvrez un projet de collection C/C++ partagé à l’aide de l’Explorateur (nous implémentons un projet C/C++ complet, sans doute réalisé à l’aide des bibliothèques Hello World C) comme indiqué ci-dessous.
2. Créer un projet de compilation et C/C++
Remarque. Si vous avez déjà un projet C/C++, ignorez l’étape 2 et pensez à l’étape 3.
Créez une application C/C++ lorsque vous utilisez la bibliothèque partagée que vous utilisez couramment. Pour plus d’informations sur l’établissement d’une nouvelle application C/C++, consultez Comment démarrer une nouvelle présentation d’application (C/C++).
3. Liez les bibliothèques partagées avec le projet C/C++ :
Recommandé
Si vous rencontrez des erreurs, de l'instabilité et de la lenteur de Windows, ne désespérez pas ! Il existe une solution qui peut vous aider : ASR Pro. Ce logiciel puissant réparera les erreurs informatiques courantes, vous protégera contre la perte de fichiers, les logiciels malveillants, les pannes matérielles et optimisera votre PC pour des performances maximales. Avec ASR Pro, vous pouvez dire adieu à vos soucis informatiques !

Après avoir conçu un projet C/C++ (exemple : projet d’enregistrement C), suivez ces étapes pour associer la bibliothèque partagée au projet C/C++ affiché.
- Dans l’Explorateur de projets, cliquez avec le bouton droit sur la tâche (Annexe C), puis sélectionnez Propriétés → C/C++ commun → et Réduire les chemins des symboles → Références → Activer le partage de prédiction de bibliothèque » (HelloWorldSharedLibrary) comme indiqué ci-dessous .< /li >
- Sur “Langues”, cliquez ici “Mes fichiers inclus” et sélectionnez “GNU”. Ajoutez le code source des bibliothèques discutées dans le répertoire ci-dessous.
- Dans “C/C++ Build Settings” → “Tool Settings” → “Gcc c Linker” →”Libraries”. Dans la section Bibliothèques, sélectionnez (-l) “Ajouter une alternative” et ajoutez la bibliothèque exacte (HelloWorldSharedLibrary) comme indiqué ci-dessous.
Ajoutez la .library .destination .(..so .archives location) à la recherche de piste de bibliothèque (-L) en cliquant sur le bouton Ajouter et en spécifiant la destination à l’aide de l’espace de travail du logiciel de fichiers le plus important boutons ou comme indiqué ci-dessous.< /p>
Après avoir commencé les bibliothèques (-l) et recherché mon moteur de bibliothèque (-L), cela ressemble à ceci.
Accélérez votre ordinateur aujourd'hui avec ce téléchargement rapide et facile.Debug Shared Library Gdb
Otladit Razdelyaemuyu Biblioteku Gdb
Depurar Biblioteca Compartilhada Gdb
Depurar Biblioteca Compartida Gdb
디버그 공유 라이브러리 Gdb
Gemeinsam Genutzte Bibliothek Gdb Debuggen
Debug Gedeelde Bibliotheek Gdb
Debuguj Biblioteke Wspoldzielona Gdb
Eseguire Il Debug Della Libreria Condivisa Gdb
Felsoka Delat Bibliotek Gdb
